假面骑士响鬼 仮面ライダー響鬼-第02集

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类型:动作地区:日本年份:2005

导演:诸田敏 / 金田治 / 坂本太郎 / 石田秀范 / 铃村展弘 / 田村直己

演员:下条阿童木 / 森绘梨佳 / 片冈礼子 / 矢部敬三 / 村田充 / 大西麻惠 / 浅野香织 / 松田贤二 / 神户美雪 / 芦名星 / 水木薫 / 柴崎贵行 / 涉江让二 / 梅宫万纱子 / 栩原乐人

故事精髓

平成年代的假面骑士系列第6作。是东映为了纪念假面骑士原作者石森章太郎的另一部漫画作品《变身忍者岚》而做出的新一代特摄作品。响鬼原名「音击战士响鬼」,后因万代要求改名为「假面骑士响鬼」。
本片的假面骑士不再以昆虫或动物为原型,而是使用了日本最传统的传说“鬼”,但保留了部分昭和骑士的造型特点,叙事风格类似于平成骑士第一作《假面骑士空我》。从日本古代起,就有为了得道而在山中修炼的人,因为偶然变化成为异形--鬼,化身为鬼的他们拥有着超乎常人的力量,而守护着人类对抗魔物「魔化魍」的袭击,正因为如此,所以被人们当鬼神来崇拜,渐渐的,鬼将自己的能力体系化,并且分为了可以有传承的流派,鬼与那些曾被鬼所救的协助他们行动的人类,组成名叫「猛士」的流派,以「净化之音」造成的各种音击武器,以继续和「魔化魍」对抗。
打着“完全新生”的名号,和至今的“平成假面骑士”风格有很大不同的就是本作·系列第六作《假面骑士响鬼》。本作积极加入“和风”的要素。另外,除了假面骑士之外,作为推进故事的主观观点角色,设定为一位名叫安达明日梦的少年。以“英雄与少年”作为主题,描写因为跟英雄之间的往来互动而成长的少年之姿是作品的特征。
包括相当于英雄位置的响鬼(“假面骑士”的称呼在剧中并未被使用)在内的“鬼”,是由受过严格锻炼之后得到获得“鬼”之能力的人所“变震”而成。强壮的肉体和头上长角的外表,真正给人这就是“鬼”的感觉,跟一般所谓的“假面骑士”形象远远有别。此外,变身成鬼的响鬼,被设定于处在故事开始之前就已经是身经百战经验丰富的战士这定位上。到前作为止,身为主角的假面骑士在选角上都是以年轻的演员为中心,不过本作则是由中年演员细川茂树主演。
然后,鬼战斗的对手,是在世间被称为“妖怪”流传的“魔化魍”。出现在山、海、城市中等各种场所袭击人类的“魔化魍”,只有使用清净之音的“音击”才能够打倒,能够发出这种“音击”的存在=鬼。音击大致分类,有透过打太鼓或钹发出的“音击打”、透过吹笛或是喇叭发出的“音击射”、使用吉他等弦乐器发出的“音击斩”等种类,鬼用自己持有的不同音击武器发出音击来打倒魔化魍,也就是说,必杀技=音击,而不是用踢或是用拳之类的打击技,这也可以说是本作的特征之一。
情报收集与移动、音式神和音击武器的开发等,有一个在各种层面支援“鬼”的支援组织“猛士”的存在也是本作的特征。本部设在吉野,并在日本全国都有支部的“猛士”,像是组织系统和负责区域等都有作详细的设定。鬼和魔化魍战斗被认为是一种工作,甚至还替鬼准备工作排班表等,世界观有细腻的设定成为本作的魅力。
另外,在这些要素中,可说是平成假面骑士系列特征的“形态转换”在本作也有采用。满身通红的响鬼“响鬼红”,这是响鬼进行更严苛的锻炼之后,提高了自身的炎之气而得以变化的新形态。此外,不管是变成哪一种姿态,打倒魔化魍使用的是“音击”这一点并没有改变。
本作不受既有概念限制,推出了崭新风格的作品。这和昭和年代的《假面骑士亚马逊》有共通之处。就这意义来说,也足以说本作在特摄英雄史的也算是立下了一个典范。
安达明日梦是初三的学生,在考学和理想中迷茫不已,在他跟随母亲回老家参加法事的途中遇见了一个神秘的男子。他以不可思议的手法救了一名小孩而引起了安达明日梦的注意。从而安达以一个普通孩子的身份渐渐介入了一个他完全不知道的世界之中……这就是鬼之战士们的世界……究竟在这里他会遇见什么样的人,什么样的事情,对安达明日梦的生活会有什么样的影响呢……

网友热议

  • 来自网友【Jabbahy】的评论最爱威吹鬼!
  • 来自网友【江勇达】的评论用这一句话就已经能够概括全剧了,但咱们的影评可不能这么随意。 老规矩,一项一项的来。 ①剧情。 《响鬼》的剧情质量,一言难尽…… 十四集之前的剧情,节奏缓慢,对细品者有如清茶一杯,对随意观看者,就是纯纯的一杯白开水。 明日梦的成长历程和响叔的战斗日常。 这种设定本身是很有层次性也非常励志的,但剧本的写法让剧情整体给人的感觉就是节奏缓慢,内容沉长。 可能有人会说,《空我》的设定也是类似这样的啊,都是在讲成长。 问题是《空我》的叙事手法是单线叙事,编剧可以把主要精力都放在对五代的塑造,剧情主线看似平淡却极其明确。 但《响鬼》基本都是双线甚至时不时还来点多线叙事,如果不认真看的话,真的很容易被带偏,可能一集下来都记不住到底讲了个啥。 哪怕是《剑》前期被诟病的“不知所以然”那种凌乱,但因为编剧对冲突的把控而让人不至于到看完记不住剧情的那一步。 14集之后有《空我》的那种味道了,30集之前几乎集集都是精品。 30集之后,敏鬼接手,节奏加快,前面的独特风格完全丢失,又回归了传统的骑士剧情,传统骑士有的毛病三十集之后是一个也没落下啊! 大结局烂尾了,看得很莫名其妙而且过于跳跃了,最终战如何取胜的,半个字都没提。 总体来说,如果保持前面的风格,单故事来讲《响鬼》这部剧就算还不及《空我》,但起码还是能跟旧十年前五剩下的四部打成平手的。 但因为敏鬼接手后风格变化太大(前部分《音击战士》,后期《假面骑士》),外加一个烂尾的结局,《响鬼》只论剧情的话,最多可能也就7.5—7.8分,还是能跟《555》刚一下的。 ②设定。 放弃了常用的昆虫造型设计,以日本神话故事中的“鬼”为原型打造全新的英雄,不得不说绝对是个创举。 以乐器造型来设计武器,有创意。(可惜装甲响鬼出来之后就基本没太多这个味道了) 还有开始一言不合就唱跳的“音乐剧模式”,在其他骑士里应该也是独树一帜的了。 变身就烧衣服的设定就很6(LSP们是如此的期待小晶变身)。 童子和姬一开始的声音反差有点意想不到,还有反派从头到尾的同一张脸也是出乎意料的。 这部的反派也是真的累,几乎都是同一张脸,但人物性格却一眼就能区分开来,演员的演技绝对称得上逆天了。 单这一系列的创新设定90分妥妥的! 可惜的是,后期敏鬼接手之后,相对原本完整的设定来讲,很多东西都乱套了,起码减去了20分。 ③人设。 讲几个有特色的吧。 响叔阳光沉稳且极富有人格魅力,永远都一副乐天派的表情,压力再大也一样。这么“人性之光”的角色,很难不让人迷恋。(虽然后期敏鬼接手之后响叔给人的感觉没那么洒脱了,但整体人物性格还没至于到崩坏的程度) 热血笨蛋轰鬼,本剧笑点担当之一。 斩叔,和响叔一样沉稳而富有人格魅的成熟男人,只可惜没能撑到大结局,全剧最大的意难平。 偏执狂(准确的说是为了复仇性格已经扭曲了)朱鬼、以及不是挨打,就是在去挨打路上的裁鬼前辈。 还有让人想一巴掌过去的桐矢京介,塑造得是真的立体,开始时候的那种自大、目中无人,演员表现得太到位了,角色非常有辨识度。(但讲实话,这角色加不加都没什么实际意义,对主线的推动没太多帮助,敏鬼不写他也一样能把剧情推动下去) 其他角色都是特摄英雄剧的常规人设。 人设方面,只能算中规中矩吧!虽然有这些个性化的角色,但毕竟还是平淡的多。 ④制作。 前期的打斗设置得很有风格,但敏鬼上手之后又恢复传统骑士的“流氓打架”了(尤其是响叔,基本都是开装甲形态一剑秒) 画面美感不错,尤其是大结局和第一集的夕阳画面直接前后呼应了,前期响叔战斗时被吐槽那种朦胧画质其实超级迷幻的好吗? 特效不华丽,但看着舒服,除了某些怪物的CG动画形象之外…… 音乐是《响鬼》这部剧的核心组成部分之一,可以说响鬼在音乐的制作和搭配上,是我目前看过的假面之最了。 皮套方面,“鬼”的皮套几乎都很有震慑力,怪人的皮套前期有点“草率”但很有特点。后期敏鬼接手之后,怪物皮套开始丰富起来,但已经不是《响鬼》企划之初该有的味道了。 场景选择很有心,东映的祖传场地出现的少了,且《响鬼》前部分还有区别于其他骑士作品的山林戏份,这个成本是不会低的。情感塑造很牛逼,轰鬼和斩鬼的师徒情谊真的看哭我了,尤其是斩鬼为了轰使用禁术那段。 ⑤逻辑。 前14集虽然节奏慢了一些,但没什么逻辑问题。 14—29集,可能剧情逻辑上有些小瑕疵,但依旧不影响故事整体。 30集之后,怪物杀人变得没逻辑了,就是为了杀而杀。 “鬼”们随叫随到,这是后期最大的逻辑问题,好像大家都不用做事了一样,完全就是天降神兵一样的帮助。 大结局那里,都没问到明日梦人在哪里,桐矢京介就已经赶到出事地点救援了,他是有预知能力吗? 其他的,没什么特别有问题的大漏洞。 ⑥主题/深度/现实意义。 第一点已经说了,主题就是成长。 无论是少年们还是鬼和猛士,都在剧情的推进中慢慢的成长着,从会犯错到成熟,哪怕是主角响叔,也是一步一个脚印的向前走。(从开头到大结局,都在围绕成长二字) 当然,敏鬼接手之后还是出了点问题,明日梦经常被京介带着走,出现一些莫名其妙的桥段。(具体的自己看就知道了,反正就是在事件的设定上不太符合现实,正常情况下京介这么跟人抬杠早被揍了,就算明日梦怂了点,也不至于这么被带着走吧?) 深度方面,敏鬼接手之前台词很多都非常有教育意义,敏鬼接手之后倒不是说完全不行了,但好几处都是在硬凹深度,不顺畅。 但也有不少经典,比如响叔教导明日梦那句:没法决定自己人生的人,又怎么去拯救别人。 可谓是直击心灵的语句了。 现实意义,基本就是人生哲理+心灵鸡汤+励志,总体还是寓教于乐的多,没有写得特别深。 但强于前作《剑》,《剑》虽然全篇大主题都在围绕“和命运战斗”五字开展,但大主题的概念过于抽象,到现实中也只能非定向的延伸,而没有直接准确对应的关联事件。 《响鬼》这部作品总体质量还是在八分上下,虽然存在问题,尤其是敏鬼接手之后,但前期的新意和诚意,外加配乐的高超艺术水准与精美的镜头拼接,还有那首大气恢宏的片尾曲《少年啊》,以及敏鬼特长的整活制造笑点,都间接为这部作品加了很多分。 后期虽然有崩坏,但敏鬼的编剧水准和冲突设置能力还是有保障的,只要不刻意去纠结那些被吃掉的设定,其实还是能看得下去的。 总体来说,《响鬼》是可以在闲暇之余看一看的作品。随时完善,欢迎讨论。
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