假面骑士响鬼 仮面ライダー響鬼-第24集

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类型:动作地区:日本年份:2005

导演:诸田敏 / 金田治 / 坂本太郎 / 石田秀范 / 铃村展弘 / 田村直己

演员:下条阿童木 / 森绘梨佳 / 片冈礼子 / 矢部敬三 / 村田充 / 大西麻惠 / 浅野香织 / 松田贤二 / 神户美雪 / 芦名星 / 水木薫 / 柴崎贵行 / 涉江让二 / 梅宫万纱子 / 栩原乐人

故事精髓

平成年代的假面骑士系列第6作。是东映为了纪念假面骑士原作者石森章太郎的另一部漫画作品《变身忍者岚》而做出的新一代特摄作品。响鬼原名「音击战士响鬼」,后因万代要求改名为「假面骑士响鬼」。
本片的假面骑士不再以昆虫或动物为原型,而是使用了日本最传统的传说“鬼”,但保留了部分昭和骑士的造型特点,叙事风格类似于平成骑士第一作《假面骑士空我》。从日本古代起,就有为了得道而在山中修炼的人,因为偶然变化成为异形--鬼,化身为鬼的他们拥有着超乎常人的力量,而守护着人类对抗魔物「魔化魍」的袭击,正因为如此,所以被人们当鬼神来崇拜,渐渐的,鬼将自己的能力体系化,并且分为了可以有传承的流派,鬼与那些曾被鬼所救的协助他们行动的人类,组成名叫「猛士」的流派,以「净化之音」造成的各种音击武器,以继续和「魔化魍」对抗。
打着“完全新生”的名号,和至今的“平成假面骑士”风格有很大不同的就是本作·系列第六作《假面骑士响鬼》。本作积极加入“和风”的要素。另外,除了假面骑士之外,作为推进故事的主观观点角色,设定为一位名叫安达明日梦的少年。以“英雄与少年”作为主题,描写因为跟英雄之间的往来互动而成长的少年之姿是作品的特征。
包括相当于英雄位置的响鬼(“假面骑士”的称呼在剧中并未被使用)在内的“鬼”,是由受过严格锻炼之后得到获得“鬼”之能力的人所“变震”而成。强壮的肉体和头上长角的外表,真正给人这就是“鬼”的感觉,跟一般所谓的“假面骑士”形象远远有别。此外,变身成鬼的响鬼,被设定于处在故事开始之前就已经是身经百战经验丰富的战士这定位上。到前作为止,身为主角的假面骑士在选角上都是以年轻的演员为中心,不过本作则是由中年演员细川茂树主演。
然后,鬼战斗的对手,是在世间被称为“妖怪”流传的“魔化魍”。出现在山、海、城市中等各种场所袭击人类的“魔化魍”,只有使用清净之音的“音击”才能够打倒,能够发出这种“音击”的存在=鬼。音击大致分类,有透过打太鼓或钹发出的“音击打”、透过吹笛或是喇叭发出的“音击射”、使用吉他等弦乐器发出的“音击斩”等种类,鬼用自己持有的不同音击武器发出音击来打倒魔化魍,也就是说,必杀技=音击,而不是用踢或是用拳之类的打击技,这也可以说是本作的特征之一。
情报收集与移动、音式神和音击武器的开发等,有一个在各种层面支援“鬼”的支援组织“猛士”的存在也是本作的特征。本部设在吉野,并在日本全国都有支部的“猛士”,像是组织系统和负责区域等都有作详细的设定。鬼和魔化魍战斗被认为是一种工作,甚至还替鬼准备工作排班表等,世界观有细腻的设定成为本作的魅力。
另外,在这些要素中,可说是平成假面骑士系列特征的“形态转换”在本作也有采用。满身通红的响鬼“响鬼红”,这是响鬼进行更严苛的锻炼之后,提高了自身的炎之气而得以变化的新形态。此外,不管是变成哪一种姿态,打倒魔化魍使用的是“音击”这一点并没有改变。
本作不受既有概念限制,推出了崭新风格的作品。这和昭和年代的《假面骑士亚马逊》有共通之处。就这意义来说,也足以说本作在特摄英雄史的也算是立下了一个典范。
安达明日梦是初三的学生,在考学和理想中迷茫不已,在他跟随母亲回老家参加法事的途中遇见了一个神秘的男子。他以不可思议的手法救了一名小孩而引起了安达明日梦的注意。从而安达以一个普通孩子的身份渐渐介入了一个他完全不知道的世界之中……这就是鬼之战士们的世界……究竟在这里他会遇见什么样的人,什么样的事情,对安达明日梦的生活会有什么样的影响呢……

网友热议

  • 来自网友【许夫人】的评论前半部和后半部分有种莫名的分裂感, 不过整体还是好看的。
  • 来自网友【且相忘于江湖】的评论看响鬼当然是冲着前半部的制作人高寺成纪先生。高寺成纪还是那个高寺成纪,响鬼和想象中一样注重细节,故事和人物在理想化的基础上又有写实的一面,日常剧情偷出一种朴实的温馨。然而和同制作人的空我比起来,响鬼的节奏却显得更慢热了。虽然我确实非常喜欢高寺先生的理念和风格,但我想,作为特摄,响鬼的前半确实是存在问题的。抛开制作费用、玩具销量这些更加现实的因素,响鬼从故事层面看,确实缺乏把观众“吸住”的能力。单元剧单看都无可诟病之处,合理流畅,甚至还多有亮点,但是却很难给观众带来紧张感。过去看到喜欢的作品,最明显的标志就是看完一集会忍不住想要看下一集,但响鬼没有给我这样的冲动,哪怕它并没有哪里不好。响鬼追求的并不是紧张感和刺激感。这部剧似乎是讲述“鬼”和魔化魍之间的战斗,但是对双方的描述都相当模糊。敌对势力其实是有层级的,但是在28集之前,展现在观众面前的基本只有每集作为单元怪人出场的魔化魁,和饲养它们、台词少得可怜的童子和姬。对于这股神秘的敌对势力,观众基本是一无所知。“鬼”和猛士侧呢?似乎好一些,我们知道立花店这样的大本营。通过相关人物的解说,观众可以了解到这是一个庞大而复杂的组织。但是这也仅仅是一个脑内的概念。事实上真正展现出来的主要还是三位重点刻画的“鬼”的战斗。地方支援者略有提及,但总给人一种管饭管住的印象。更多对组织的介绍停留在人物的解说、对话、甚至注释当中。但是且慢,字幕组可以查阅设定资料给出注释,让观众有更好的体验,但当年在电视机前的观众是看不到注释的啊。看到偶尔冒出来的陌生人名恐怕也多少让人迷惑。这两方面的不足来自于这部剧选择的视角——敏感羞涩的普通男孩明日梦。明日梦不具备任何一个传统特摄主角的特点,他不热血,没有什么冒险精神,自信不足,每天小心翼翼,生怕给别人添麻烦。对于“鬼”也好,对于魔化魍带来的危机也好,他都是作为一个旁观者,因为机缘巧合开始慢慢接触。敏感内向的少年探索自己未知的世界并逐渐打开心扉,努力改变,这自然是一个缓慢细腻的过程。响鬼以此为基础,选择偏日常的慢热叙事风格当然无可厚非。然而观众对于特摄剧,或者说常见的英雄题材电视剧的期待却是热血、帅气、刺激之类的关键词。这是响鬼无法满足的,也不是这个企划起初努力的方向。响鬼其实有很多闪光点。明日梦和响鬼之间仿佛师徒又仿佛父子的关系,分工明确、相互理解扶持的猛士大家庭,明日梦和同学们生活化的校园日常都常常让人会心一笑。然而这些优点,都显不出特摄片的特色。采用了大量外景拍摄的“鬼”的战斗虽然也很见诚意,但终究显得细碎了些。如果说空我是在特摄中加入刑事元素和人情故事,不如说响鬼是在校园青春成长故事里加入了特摄元素。抛却皮套打戏,反倒不失为一部反映少年人心理和成长烦恼的教育片。当然,讲特摄等同于英雄剧是一种误区。特摄本是一种表现手法,早期的特摄片有讲怪奇犯罪的,有侧重科幻冒险的,也有纯粹的童话,没有“英雄”出场的特摄剧并不少见。那么,在特摄剧讲少年成长又有何不可?然而在特摄剧中比重变大的英雄对抗邪恶势力模式形成了系列,多少让人产生了联想和思维定势。加之响鬼最终还是作为假面骑士系列的一部分制作播出,而假面骑士系列本质无疑是英雄剧模式,这就更增加了创新的阻力。少年成长和“鬼”的战斗这两个主题又稍显疏离,很难融合协调。持续二十多集,除了一些小高潮掀起的波澜,很容易让人产生疲乏感。尽管如此,剧里也不是丝毫不作推进。可以看出,28、29两集已经透露了制造魔化魍的是傀儡,还将镜头第一次对准了傀儡更上一层的存在。他们不仅言谈举止与常人基本无异,似乎还有非凡的科研才能。对魔化魍的强化与猛士侧对武器的研发和对盘式神的改进本质上非常接近。同时,这几话的剧情又隐隐暗示了明日梦加入猛士的可能。无论他是否马上成为响鬼的徒弟,无疑都会让这部剧的两个主题之间有更多的关联性。然而从30集开始的后半,终究是制作人员大换血后创作的另一部作品,不谈对原有的路线保留了多少,又加入了多少新的理念,它都不可能呈现出最初设想的面貌了。如果没有路线变更,将前期的节奏和风格一以贯之,响鬼的后续展开又会是如何,我们永远无缘得见。这不能不说是一大遗憾。
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